بازى فکرى زینگو مدل پیکوبین؛ برای تقویت حافظه و بالا بردن تمرکز

بازى فکرى زینگو مدل پیکوبین؛ برای تقویت حافظه و بالا بردن تمرکز
یکی از کارکردهای بازی برای تقویت حافظه و بالا بردن تمرکز است بخصوص بازی های فکری و در میان همه بازی های فکری بازی هایی که ساختار کارتی دارند به نوعی تاثیر بسیار زیادی خواهند داشت ساختار کاغذی و کارتی آن تونوع در کارته ها و بسیار از این ویژگی ها میتواند برای این مهم لازم و ضروری باشد
بازی فکری پیکوبین برند زینگو جعبهی جمع و جور و باکیفیتی دارد که داخل آن بروشور بازی، ۳۶ عدد توکن و ۳۶ عدد کارت بازی گذاشته شده است. چیدمان بازی به این صورت است که باید دستهی کارتها را به پشت وسط میز قرار داد و توکنها را هم دور کارتها پخش کرد. جوری که همهی بازیکنها بتوانند به خوبی تصاویر روی توکنها را ببینند. بعد بازیکنها باید یکی یکی کارتها را رو کنند.
به دقت به تصویر روی کارتها نگاه کنید. هر زمان شکلی را دوبار دیدید باید خیلی سریع توکن آن شکل را بردارید و پیش خودتان نگهدارید. در پایان بازیکنی که توکنهای بیشتری را درست برداشته باشد امتیاز بیشتری میگیرد و برندهی بازی میشود. قوانین بازی با جزییات داخل بروشور ذکر شده است. بازی جذابی است که برای تقویت حافظه و تمرکز میتواند مفید باشد.
یکی از انتخابات مهم پدر و مادرها در خرید های مهم برای کودکان بایستی بازی های فمری در انواع و اقسام مختلف باشد که خوشبختانه شرکت های بسیار زیادی در ایران و خارج از کشور به تولید این بای ها اقدام میکنند

از نگاه کلی باید بدانید بازی به چه معنی است
بازی فعالیتی است که با میل و اختیار فرد بهوجود میآید و با هدف سرگرمی و تفریح و معمولاً و بهطور هنجاری در اوقات فراغت انجام میشود. کارکرد بازیها، تفریح و شادابی است در این دوره از بازی به عنوان یک صنعت شغلی استفاده میشود.
در تعریف علمی، بازی فعالیتی مخصوص کودکان نیست؛ هر فعالیت اختیاری که بر اساس ایجاد لذت و خوشایندی باشد و کم یا زیاد دارای قواعد باشد، بازی محسوب میشود. بازیها غالباً اشکال شناخته شدهای دارند و در فرهنگ و اقلیم هر قوم میتوان آن را سراغ گرفت؛ بنابراین بازیها دارای زمینههای اجتماعی، اقلیمی و خرده فرهنگی هستند.
بازیها عمدتاً توسط وسایلی انجام میشوند که بیشتر در مورد کودکان اسباب بازی نامیده میشود. اما میتوان وسایل بازی (مثلاً ورزش-بازی چوگان) نیز به نوعی اسبابِ بازی است. امروزه بازیها به شکل بازیهای رایانهای میباشند و بازیهای سنتی تقریباً مانند گذشته نیستند.
شاید سوال پیش بیاید که آیا بازی های کامپیوتری نمیتوانند اهداف تقویت و بالا بردن حاقظه را در کودکان ایجاد کنند ؟ نمیتوان به نقش مهم و تاثیرگزاری کامیپوتر از نگاه منفی نگریست ولی آنچه در بازیهای کامیپوتر بسیار میتواند مضر باشد بی تحرکی و حالت ایستایی سر وگردن و تاثیرات مخرب صفحه نمایش این دستگاه بر روی چشم و سیستم عصبی بیان کرد .. اما بازی های سنتی و بخصوص بازی های کارتی مانند بازی زینگو تحرک ارتباط کلامی حسی و چشمی با دیگر بازیکنان این بازی را بیان کرد
برای مطالب تخصصی بیشتر وارد سایت هنرکودکان بشید
بازى فکرى زینگو مدل پیکوبین؛ برای تقویت حافظه و بالا بردن تمرکز





